Aidez le petit Chaperon Rouge à retrouver son chemin, pour rejoindre la maison de sa grand-mère. 


À partir de 4 ans
Pour 1 joueur
Durée d’une partie : indéfini
Éditeur : SmartGames

Comment joue-t-on ?

Mettez sur le plateau les différents éléments : la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge et utilisez les tuiles « chemin » pour lui permettre de rejoindre la maison. 

Comment finit la partie ?

Lors que les défis sont réalisés ou quand vous le décidez. 

Ce que l’on aime ❤️ :

✅ La bande dessinée 
✅ La diversité des défis
✅ L’individualité du jeu

Ce que l’on aime moins 💔 :

Une seule solution par défi 
Peut-être un peu trop redondant